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Entregan premios a ganadores de Concurso de Videojuegos ‘Protege tus datos personales’
El primer lugar fue para Rigoberto López Márquez, estudiante de la Universidad Iberoamericana de León; su premio fue un Play Station 5 y 5 mil pesos
Este jueves el Instituto de Acceso a la Información Pública para el Estado de Guanajuato (IACIP) llevó a cabo la premiación de los ganadores del Concurso de Videojuegos: ‘Protege tus datos personales’.
La Comisionada Presidenta del IACIP, Angeles Ducoing Valdepeña; y el Comisionado Juan Sámano Gómez, encabezaron la ceremonia de premiación.
El primer lugar fue para Rigoberto López Márquez, estudiante de la Universidad Iberoamericana de León con el proyecto ‘El mundo de la protección de los datos personales, leyendas y monstruos de los 46 reinos’. Su premio fue un Play Station 5 y 5 mil pesos.
Este videojuego tiene como objetivo dar a conocer a las personas usuarias la importancia de proteger sus datos personales, de una manera divertida, con perspectiva de género e inclusión.
El segundo lugar lo ganó el equipo integrado por Giovanni Emmanuel Rodríguez González, Jorge Emilio Navarro González, Patricio Robles León Castro y Marco Antonio Navarrete Aparicio, todos estudiantes de la Prepa Tec de Monterrey Campus León, con el proyecto “Prostasia”. Su premio fue 5 mil pesos.
Este juego se desarrolla en un ambiente futurista del año 2050 en el que la protección de datos personales se ha vuelto una tarea muy complicada debido a que el mundo se ha convertido en una red de datos gigantes. En este juego, los empleados de una empresa de ciberseguridad deben evitar el hackeo de datos personales.
“Para el instituto, la protección de los datos personales es de suma importancia, nosotros lo que tenemos que hacer es cuidar que las instituciones públicas donde ustedes confiaron al dejar esos datos personales, sean recabadas para la finalidad para los cuales ustedes los dejaron, que sean debidamente resguardados y que sean debidamente tratados y eso es muy importante”.
“En el IACIP queremos trabajar con la niñez y juventud para hacerles notar la importancia de hacer conciencia de los grandes riesgos que conlleva que alguien robe su información”, dijo la comisionada Presidenta del IACIP.
La convocatoria se lanzó en octubre y fue dirigida a estudiantes de preparatoria y universidad del estado de Guanajuato; más de 200 personas revisaron las bases del concurso.
Los proyectos de videojuegos se desarrollarán y programarán, mismos que estarán a disposición para la interacción y uso de niñas y niños de nivel primaria, a partir de los 8 años, hasta jóvenes adolescentes.
El jurado calificador evaluó los proyectos bajo criterios como:
· Originalidad
· Creatividad
· Utilización de conceptos actuales, completos y correctos, vinculados a la protección de datos personales
· Innovación e impacto
· Experiencia de juego
· Diseño
· Jugabilidad
· Desarrollo y estrategia del juego
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